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Am Umkehrpunkt einer Bewegung kommt es zu einem kurzen Moment der Schwerelosigkeit, dem sogenannten toten Punkt, den wir zum Greifen nutzen können. Wir leiten diese Bewegung mit der Hüfte ein. Oft können wir die Füße zum Heranziehen nutzen. Die Zeit, während der die Hüfte wieder in die Ausgangsstellung schnellt, haben wir zum Weitergreifen. Hier kommt es uns besonders darauf an, das Deadpointen nicht als Kabinettstückchen, wie etwa einen Double-dyno oder eine Figure of four darzustellen, sondern als wünschenswerte Bewegungsausführung jeder Klettertechnik. Das gleiche gilt für den folgenden Punkt, die Schwungerhaltung.
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